حرکت دست را مبنای مقایسه قرار بده
عدد حساسیت در دو بازی لزوماً معنای یکسانی ندارد. با واردکردن DPI و حساسیت داخل بازی، این ابزار فاصله حرکت موس برای یک دور کامل دوربین را حساب میکند. هرچه cm/360 بزرگتر باشد، برای چرخش یکسان باید دستت را بیشتر حرکت بدهی. eDPI برای مقایسه داخل یک بازی با ضریب ثابت کاربرد دارد.
از یک بازی به بازی دیگر منتقل کن
پروفایل بازی مبدأ و مقصد را انتخاب کن و DPI مقصد را وارد کن. نتیجه، حساسیتی است که فاصله چرخش افقی را نزدیک نگه میدارد؛ ADS، اسکوپ، شتاب موس و تفاوت میدان دید را جدا تنظیم کن. نمایش نتیجه تا دو رقم اعشار است، پس برای مقادیر خیلی کوچک، گردشدن عدد را در نظر داشته باش. راهنمای حساسیت موس در ولورانت به انتخاب نقطه شروع کمک میکند.
عدد مناسب را در عمل امتحان کن
یک مقدار ثابت را در پیداکردن حساسیت مناسب آزمایش کن و بعد در تمرین هدفگیری دقت و کنترلش را بسنج. تنظیمی که راحت کنترل میکنی از کپیکردن یک عدد معروف مهمتر است.


