کراسهیر قرار است بدون پوشاندن هدف، نقطه نشانهگیری را نشان بدهد. لازم نیست شبیه تنظیمات یک بازیکن حرفهای باشد؛ اندازه، رنگ و فاصلهای را پیدا کن که روی نمایشگر خودت راحت میبینی. در این ابزار همه تنظیمها در مرورگر انجام میشوند و نیازی به ورود یا نصب نیست.
رنگ و کنتراست را با محیط مقایسه کن
سبز و فیروزهای روی بسیاری از محیطها واضحاند، اما رنگ مناسب به مپ، روشنایی و دید رنگ خودت هم بستگی دارد. رنگ دلخواه را با HEX وارد کن و روی چند زمینه ببین. خط دور باریک میتواند کمک کند؛ خط دور خیلی ضخیم هم جزئیات هدف را میپوشاند.
اندازه واقعی با بزرگنمایی فرق دارد
گزینههای ۲×، ۴× و ۸× برای دیدن جزئیات در پیشنمایش هستند. کد خروجی همان مقدارهای اصلی را نگه میدارد. رزولوشن پایه در CS2 بخشی از پروفایل است؛ رزولوشن تصویر پیشنمایش، رزولوشن بازی شما نیست.
برای ولورانت، تنظیمات اصلی و ADS جدا هستند
خطهای داخلی و بیرونی میتوانند طول افقی و عمودی مستقل داشته باشند. خطای حرکت و شلیک را اگر لازم داری روشن کن. وقتی کد وارد میکنی، بخشهای دیگر پروفایل نگه داشته میشوند؛ تغییر بخش اصلی نباید تنظیم ADS یا اسنایپر را پاک کند.
کد CS2 و کد قدیمی CSGO یکی نیستند
خروجی جدید با CS شروع میشود. ابزار، کدهای قدیمی را هم میخواند اما بهوضوح علامت میزند؛ برای ساخت یک تنظیم تازه از پیشفرض CS2 استفاده کن. کد اشتراک و فایل CFG دو روش انتقالاند؛ هیچ دستوری بدون انتخاب خودت در بازی اجرا نمیشود.
از نشانهگیر تا کنترل بهتر موس
برای تمرین، تمرین هدفگیری را باز کن. برای تنظیم حرکت دست از محاسبهگر eDPI و cm/360 کمک بگیر. برای بازی دوستانه رندوم ولورانت و برای برنامهریزی مسابقهها جامساز آمادهاند. اگر بازی با حرکت دوربین روان نیست، تفاوت نرخ نوسازی و FPS را هم بخوان.

